眼球のモデリングをblenderで行っていた時に、前眼房部分のマテリアルにGlass BSDFをデフォルトの状態で割り当て、いい感じと喜んでいたのですが、横から見た際に少し違和感があったので、ちゃんと調べてみました。 File:Schematic diagram of the human eye…
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